HTML Canvas 参考手册
HTML Canvas 参考手册
HTML <canvas> 标签用于通过脚本(通常是 JavaScript)动态绘制图形。
如需了解有关 <canvas> 的更多信息,请阅读我们的 HTML Canvas 教程。
颜色、样式和阴影
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| fillStyle | 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式 | 
| strokeStyle | 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 | 
| shadowColor | 设置或返回用于阴影的颜色 | 
| shadowBlur | 设置或返回用于阴影的模糊级别 | 
| shadowOffsetX | 设置或返回阴影距形状的水平距离 | 
| shadowOffsetY | 设置或返回阴影距形状的垂直距离 | 
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| createLinearGradient() | 创建线性渐变(用在画布内容上) | 
| createPattern() | 在指定的方向上重复指定的元素 | 
| createRadialGradient() | 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上) | 
| addColorStop() | 规定渐变对象中的颜色和停止位置 | 
线条样式
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| lineCap | 设置或返回线条的结束端点样式 | 
| lineJoin | 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 | 
| lineWidth | 设置或返回当前的线条宽度 | 
| miterLimit | 设置或返回最大斜接长度 | 
矩形
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| rect() | 创建矩形 | 
| fillRect() | 绘制“被填充”的矩形 | 
| strokeRect() | 绘制矩形(无填充) | 
| clearRect() | 在给定的矩形内清除指定的像素 | 
路径
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| fill() | 填充当前绘图(路径) | 
| stroke() | 绘制已定义的路径 | 
| beginPath() | 起始一条路径,或重置当前路径 | 
| moveTo() | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 | 
| closePath() | 创建从当前点回到起始点的路径 | 
| lineTo() | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 | 
| clip() | 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 | 
| quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线 | 
| bezierCurveTo() | 创建三次方贝塞尔曲线 | 
| arc() | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) | 
| arcTo() | 创建两切线之间的弧/曲线 | 
| isPointInPath() | 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false | 
转换
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| scale() | 缩放当前绘图至更大或更小 | 
| rotate() | 旋转当前绘图 | 
| translate() | 重新映射画布上的 (0,0) 位置 | 
| transform() | 替换绘图的当前转换矩阵 | 
| setTransform() | 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform() | 
文本
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| font | 设置或返回文本内容的当前字体属性 | 
| textAlign | 设置或返回文本内容的当前对齐方式 | 
| textBaseline | 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线 | 
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| fillText() | 在画布上绘制“被填充的”文本 | 
| strokeText() | 在画布上绘制文本(无填充) | 
| measureText() | 返回包含指定文本宽度的对象 | 
图像绘制
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| drawImage() | 向画布上绘制图像、画布或视频 | 
像素操作
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| width | 返回 ImageData 对象的宽度 | 
| height | 返回 ImageData 对象的高度 | 
| data | 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 | 
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| createImageData() | 创建新的、空白的 ImageData 对象 | 
| getImageData() | 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据 | 
| putImageData() | 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上 | 
合成
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| globalAlpha | 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值 | 
| globalCompositeOperation | 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 | 
其他
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| save() | 保存当前环境的状态 | 
| restore() | 返回之前保存过的路径状态和属性 | 
| createEvent() | |
| getContext() | |
| toDataURL() |